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Kategorie: Android

NRF51 Sensor Tag Android

Im meinem Blog-Post „Das unsigned byte Problem in Java“ habe ich mich ja schon mal mit dem NRF51 Sensor Tag beschäftigt und eine Android App Demo realisiert, die sich über Bluetooth mit dem NRF51 Sensor Tag verbindet um Beschleunigung und Rotation des 6-Achsen-Sensors zu messen. Aktuell habe ich mal wieder eine Idee für ein Projekt mit dem Sensor daher habe ich den Sensor mal wieder herausgeholt und die Android App herausgesucht. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich die Sourcen der App nur auf der Platte habe. Ich habe die Sourcen der App heute morgen also mal herausgesucht, ein wenig angepasst und unter GitHub.com veröffentlicht. Die App ist nichts besonderes, aber hilft dem einen oder anderen evtl. ein wenig dabei, mit…

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Android App auf SD-Karte verschiebbar machen

Im Android-Developers Forum kam die Frage auf, ob es eine Möglichkeit gibt eine App auf die SD-Karte verschiebbar zu machen. Die Frage hat mich neugierig gemacht und ich habe mal nach Möglichkeiten gesucht. Da dies eine Information ist, die dem System nach außen zur Verfügung gestellt werden muss habe ich mal nach Tags oder Attributen im AndroidManifest gesucht und bin auch direkt auf auf das Attribut android:installLocation im manifest Tag aufmerksam geworden. Den Standard-Installationsort für eine App kann man seit API Level 8 (Andorid Froyo 2.2.x) über das AndroidManifest festlegen. Die folgenden3 gültigen Werte können hier angegeben werden: „internalOnly“ Die App darf nur auf dem internen Gerätespeicher installiert werden. Wenn dies eingestellt ist, wird die App niemals auf dem externen…

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Ein Quickie kann auch mal länger dauern

Bildnachweis: Copyright by ESA/Hubble spacetelescope.org – Creative Commons Attribution 3.0 Unported license Letzte Woche habe ich mir einen Wireless 2.4 GHz Gamepad bei gearbest.com für 10€ bei Gearbest.com bestellt. Bei dem Gamepad handelet es sich um ein Cube CGX01 Gamepad. Das Pad hat eine klassische Aufteilung der Buttons und die Daten werden über einen mitgelieferten 2.4 GHz Dongle übertragen. Alleinstellungsmerkmal dieses Controllers ist (laut Hersteller) die geringe Latenz gegenüber anderen Gamepads, die per Bluetooth oder eine andere 2.4 GHz Funktechnik die Events übertragen und durch die das Gameplay erheblich verbessert wird. CUBE Gamepad CGX01 review Hier ein Zitat von der Hersteller Seite. Dort findet man auch alle weiteren Product Features. It is a best game-pad controller for Android smart phone/Tablet/TV…

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Betatest App nicht verfügbar im Play Store

Ich habe gerade eine Einladung bekommen, an einem Beta Test teilzunehmen und war auch sehr gespannt auf die App. Leider bekomme ich im Google Play Store nur den folgenden Fehler angezeigt.   https://play.google.com/apps/testing/….. App nicht verfügbar Eine Testversion dieser App wurde noch nicht veröffentlicht oder ist für dieses Konto nicht verfügbar. Wenn du zur Teilnahme am Testprogramm eingeladen wurdest, solltest du darauf achten, dich mit dem richtigen Konto anzumelden. Falls du zu einer bestimmten Google-Gruppe oder Google+ Community eingeladen wurdest, solltest du außerdem nicht vergessen, zunächst dieser Gruppe bzw. Community beizutreten. Der Autor der Beta Version ist sich sicher, dass die App korrekt eingetragen ist und mein Konto hat das Recht auf die App zuzugreifen. Trotzdem sehe ich nur den…

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Floating Stopwatch mit mehr als 1000 aktiven Installationen

Gerade habe ich einen Beitrag zum Thema ASO bei den Online Marketing Rockstars unter http://www.onlinemarketingrockstars.de/app-store-optimization-aso-report/ gelesen und bei der gelegenheit mal gecheckt, wie sich meine ASO Aktivitäten auf die Anzahl der Downloads/Nutzungen meiner Floating Stopwatch für Android seit meinen ASO Aktivitäten entwickelt hat. Ganz offensichtlich habe ich nicht alles falsch gemacht, denn seit dem Release 4 der Floating Stopwatch hat die die Anzahl der Installationen stark zugenommen und auch das Ranking im Play Store ist stabil auf Platz 1. Ganz offensichtlich sind die Tipps in den kostenlosen eBook von Google „The Secrets to App Success on Google Play (Second Edition)“ genau die richtige Strategie für einen App Erfolg im Google Play Store. Update: 04:02.2016Schon wieder habe ich einen deutlichen Ranking…

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Erzeugen einer Android App unter Linux auf der Konsole

Arbeiten mit dem Android Studio kann heute jedes Kind. Mal eben eine neue Furz App bauen oder einen Online Shop in einer Android App einbinden. Alles kein Problem und tausend Mal gemacht. Aber wie währe es, den kompletten Build Prozess auf einem Server zu automatisieren? Auch dafür gibt es eine Lösung und die setzt sich aus dem Android SDK für Linux und gradle zusammen. Die Installation und Einrichtung ist eigentlich nicht kompliziert, aber es sind doch eine ganze Reihe von Schritten nötig, um die Umgebung unter OpenSUSE einzurichten. 1. Download Android SDK für Linux android@openSUSE-421-64-minimal:~> wget http://dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-linux.tgz –2016-01-11 13:39:28– http://dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-linux.tgz Resolving dl.google.com (dl.google.com)… 2a00:1450:4009:802::200e, 216.58.213.174 Connecting to dl.google.com (dl.google.com)|2a00:1450:4009:802::200e|:80… connected. HTTP request sent, awaiting response… 200 OK Length: 326412652 (311M)…

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Quad – Ein Brettspiel für Android

Nachdem ich nun schon die eine oder andere App für Android entwickelt habe, ist nun mal ein Spiel an der Reihe – Quad. Entschieden habe ich mich dafür, weil ich es selbst vor längerer Zeit sehr intensiv mit ein paar Freunden gespielt habe. Es ist ideal geeignet, um eine langweilige Vorlesung zu überstehen und man braucht eigentlich nichts weiter als einen Zettel (idealerweise kariertes Papier) und einen Stift. Quad Regeln Die Regeln sind sehr einfach. Gespielt wird auf einem Spielfeld von 4×4 (16 Felder) bis 8×8 (64 Felder) Feldern. Je nach dem wie viele Spieler mitspielen und welches Alter die Spieler haben. Am Anfang ist ein 5×5 oder 6×6 Feld gut geeignet, um das Spiel wirklich zu verstehen. Gespielt wird…

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Aktualisierung der Datenbank für IT42

Kurzes Update für alle, die meine IT42 App verwenden. Es gibt eine aktualisiere Datenbank für alle Android Entwickler. Die Datei ist ca. 700MB groß und kann unter https://jentsch.io/wp-content/uploads/2015/09/it42.zip als 280MB große Zip Datei heruntergeladen werden. Enthalten sind wieder die Top 100.000 Stackoverflow Posts zum Thema Android Development. Zusätzlich habe hier noch ein wenig an der Suche optimiert. Nun kann man auch logische Operatoren wie AND und OR in der Suche verwenden. Allerdings muss man darauf achten, die Operatoren in Großbuchstaben zu schreiben. Z.B. listview AND elevation ripple OR animationutils Hier noch mal der Link zum Download. https://jentsch.io/wp-content/uploads/2015/09/it42.zip Viel Spaß damit.

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Google IO 2015 was erwartet uns dieses Mal?

Einmal im Jahr ist die Google IO. Eine Entwicklerkonferenz von Google, die seit 2008 jährlich im Moscone Center in San Francisco, Kalifornien stattfindet. Diese Jahr startet die Google IO am May 28. Auf der Google I/O werden Innovationen und aktuelle Trends in Hard- und Software von Google besprochen. Darunter fallen z.B. Themen wie Android, Chromebooks, Google Glass, Projekt Ara, etc. Neben der Präsentation auf der Google IO gibt es „Sessions“ die bestimmte Themen im Detail betrachten um Entwicklern den Einstieg zu erleichtern. Die Google I/O wird daher als ein sehr wichtigster Termin zur Beschaffung von aktuellen Informationen über die neusten Google-Produkte angesehen. Wer nicht die Möglichkeiten hat, die Google IO selber zu besuchen, muss nicht traurig sein, da die Sessions…

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Code Beispiele für Android Lollipop

Mit der Einführung von Android 5.0 Lollipop , hat Google mehr als 20 neue Codebeispiele veröffentlicht um den Entwicklern die neuen Funktionen zu präsentieren. Die Codebeispiele kann man ganz einfach im Android Studio 1.0 importieren, compilieren, installieren und ausprobieren :-). Einfach im Menü unter „Datei“ > „Import Sample“ das Beispiel auswählen. Android Studio 1.0 erstellt automatisch ein neues Projekt für das Beispiel so dass man mit den Beispiel Code nach belieben herumexperimentieren kann. Links: http://android-developers.blogspot.de/2014/12/new-code-samples-for-lollipop.html http://developer.android.com/samples/new/index.html?utm_campaign=lollipopsamples-1214&utm_source=dac&utm_medium=blog

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